刀剑神域特别篇(《刀剑神域》剧场版剧情怎么样)
应用介绍
由日本轻小说作家,川原砾创作的轻小说作品《刀剑神域》,讲述了擅长玩游戏的中学生玩家桐谷和人,在世界上第一款完全潜行游戏“刀剑神域(Sword Art Online)”中陷入“死亡游戏”——在游戏设计者茅场晶彦的预谋下,“刀剑神域”成为了一款不通关就无法登出的游戏,而如果再游戏中角色死亡,现实中的玩家也会因完全潜行用外设NERvGear发出高频微波“烧脑”而死。经过近两年的攻略,终于在桐人等人的努力下,成功通关,幸存的玩家也终于得救。
以上只是原作头两卷以及动画第一期的前半部分“艾恩葛朗特”内容,而此次《刀剑神域》的第一次剧场化作品《序列之争》,虽然讲述的是小说第7卷(圣母圣咏篇结束)与第9卷(第8卷为短篇集,第九卷为aliczation篇开始)之间的故事,却与艾恩葛朗特篇有着不小的联系。
故事的大背景为AR技术(现实增强技术)极度发达,大家纷纷沉迷于一款名为Ordinal Scale(序列之争/OS)游戏,利用对AR功能大幅扩大的外设“Augma”,大家可以自由地体验AR技术带来的便利,以及OS的乐趣,玩家们可以利用在OS中打出的积分、排名,在现实社会中换取点券、抵用券等许多实惠,可以说是风靡一时。一段时间以来,一种集合在现实中某处集体刷怪(利用Augma设备,玩家可以看到投影在现实中的副本怪,而其他人则不能)的活动形式,迅速风靡了起来。而桐人等曾经的“死亡游戏”刀剑神域的幸存者们发现,OS游戏中的怪,其实都是原来浮游城艾恩葛朗特中的层boss,而越来越多的关于老SAO玩家,在参与游戏后,出现记忆缺失的情况也越来越引起他们的怀疑,似乎这一切背后,隐藏着一个针对老SAO玩家的巨大阴谋。
好啦,再说下去整部电影就要被透完了,题主还是自己到作品中寻找答案吧。
文:桓徆