魔女猎人罗宾(如何评价动画《刻刻》)
应用介绍
如果除你以外的世界静止,你会做些什么?
很多人应该都幻想过类似的场景,早晨醒来,世界是静止的,你可以做任何事情,不必去考虑时光飞逝给你带来的焦虑和不安,没有任何规则来约束你的欲望……
关于时间,动画作品中构建过各种各样的世界,以世界线和时间机器为基石的《命运石之门》、无限轮回的《寒蝉鸣泣之时》、《只有我不存在的城市》里能够重返既定时间点之前的“再上映”,JOJO系列的大BOSS几乎都拥有与时间相关的能力//p1.toutiaoimg.com/large/tos-cn-i-0022/c1282a969ca848438b3710ff3ea47462" web_uri="tos-cn-i-0022/c1282a969ca848438b3710ff3ea47462" img_width="890" img_height="536" fold="0" onerror="javascript bold;">回到主题,《刻刻》这部动画到底讲了个啥?
刻刻的世界观
佑和家的祖上拥有一种特殊的能力,他们可以借助一种神奇的石头进入止界,所谓止界就是静止的世界,不过止界并非是将原来的世界静止,而是在无限的时间长河中截取其中的一段,这一段时间就如同电影中的一帧一样。
在这一帧的世界里,森罗万象的事物都与原有世界失去联系,定格在这一帧开始的那一瞬间。
我们可以在动画里看到,水停止了流动,蝴蝶保持着飞舞的姿态停留在空中。
极静的世界仿佛充满了唯美,但它其实存在着严密的逻辑体系和框架。
进入止界的人,体内会融合一种外观如同水母的“那么问题来了,止界之中的秩序维护者,被称为管理员的神之离忍,到底是个什么东西?
在女主树里还小的时候,曾经与爷爷借助“本石”一起进入止界,在触发机制的瞬间,拿着另一块石头的间岛一家也误打误撞进入了止界。
进入止界之后,由于对世界本原和自我存在产生了绝望的情绪,间岛一家体内的灵回忍不断外溢,除了年纪尚小的间岛翔子,全都被一股神秘的力量牵引到空中,变成一种外形奇特的怪物。
这个怪物就是神之离忍,通常情况下,变成神之离忍的人类会失去自我意识,在止界意志和灵回忍的操纵下成为制裁机器。 神之离忍拥有巨大的力量和躯体,但如果无法补充能量,神之离忍最终会消逝为自然粒子。
刻刻的故事框架
自明治时代以前就开始组织宗教集会的真纯实爱会,一直秘密继承着[大圆行记]和另一块能够进入止界的石头,本代的总主佐和顺治虽然接手了真纯实爱会,成为一个不愁吃喝的富二代,但他却与兢兢业业致力于宗教和享受的父亲不同。
一次偶然的机会,佐和发现了那块神秘的石头,这触动了佐和对止界的好奇心,他一边管理着实爱会,一边不断查阅和研究与止界相关的一切秘密知识。
最终,他接近了拥有“本石”的佑和一家,他策动组织了绑架佑和真和佑和翼,迫使女主树里的爷爷动用了“本石”的力量,监控佑和家情况的佐和在同一时间,利用石头和“本石”建立起联系,拉着实爱会的成员和雇佣组织一起进入了止界。
故事的两方,就是佑和一家与继承回灵忍血脉的佑和一家。
刻刻的剧情构建与人物塑造
刻刻的主体就是佑和一家,佑和一家在现实中与普通人并无两样,女主树里是一个四处寻找工作机会的应届毕业生。
父亲佑和贵文被裁员,哥哥佑和翼是年过三十的啃老族,姐姐独自一人抚养着儿子小真,爷爷则是一个性格顽固的小老头。
从人物塑造上来看,佑和一家非常普通,非常扁平化,即便有着能进入止界的能力,但他们仍然是有些市井小老百姓所共有的特性。
但这也是《刻刻》这部动画的独特之处,你很少能看到有一家老小整整齐齐攻略的科幻动画。 没有龙傲天,没有烧脑的设定,动画一开始就说了,没有任何科学道理,你不需要纠结于科学与动画设定的冲突之处。
而且《刻刻》的剧情推进手法非常一般化,就是顺序推进,中间偶尔插入关键人物的回忆,时间线非常单调且完整。
唯一比较让人眼前一亮的,还是动画的最后,灵回忍的始祖出现,使得动画的开头与结尾串联起来,整个剧情的逻辑也彻底圆融,起到一种画龙点睛的惊艳感。
最出色的,当然是女主佑和树里,你很少能在动画中看到如此果断不做作的女主,接到绑架电话,果断动身去救人;身边的人都在劝她,但她果断把本石摔碎;面对佐和的诱惑和亲情牌,虽然感动,但仍然果断拒绝;得知自己不能离开止界,什么都不说,果断把所有人送出去;在没有人能陪伴的止界里,二话不说把婴儿送出去一个人承受孤独。
你是否因为动画里左右不决的男女主搞到焦急和气愤,是否因为反派的零级智商感到无趣。 那么,这部《刻刻》值得你拥有。
大桥誉志光主导过《魔女猎人罗宾》和口碑极好的的《此时此刻的我》等多部作品,是一个手法老练的动漫导演及监督。
而具体到动画流程制作,很多人觉得静止的画面是最省力的,但实际操作是恰恰相反的,要做到前后画面的协调性同时兼顾画面的流畅和冲击力是非常非常困难的技术难题。
在几经商讨后,导演兼监督的大桥誉志光提出用因为止界是一个截取的时间片段,所以要表现不那种封闭感,为了达成这一效果,原画师将整体的画面基调调暗,加入了大量的阴影遮蔽物体,树木、街道和电线杆则用线条延长和远景透视的方法展现出一望无际的视觉效果,空旷的场地和建筑也大大减少,在整体上造成了一种压抑感。配合剧情的推进,可以说是张弛有度。
锵锵锵锵”的音效有深刻的印象,这个短短几秒的中间插画音效,让人在有压抑感的同时瞬间出戏,起到了一个意想不到的效果,但由于《刻刻》最早放映的时间是晚上,略带刺耳的音效声被民间投诉,所以最后几集就取消了。
综合来说,《刻刻》这部动画,无论剧情、人物、故事框架和逻辑都非常出色,唯一不太讨喜的地方可能是剧情过于扁平,摒弃了大量的萌元素和无厘头的中二设定。
作为18年的一月番,在所有舆论视线都集中到国家队和《紫罗兰永恒花园》的时候,《刻刻》悄悄的以温和的风格圈了一波粉。
现实中的我们,只是时间旅程的过客,没有人能逃脱时间的束缚,谁都会变,唯有时间永恒,在时间的面前,我们的生命不过如白驹过隙,匆匆而已,人类唯一能拿来对抗时间的,只有无限的想象力。
因为想象力,达尔文研究出进化论、牛顿和莱布尼茨构建了微积分、希格斯提出了玻色子、爱因斯坦定义了相对论、经典力学衍生出了量子理论、洛夫克拉夫构想出了克鲁苏神话的框架、金庸从中国传统文化中凝聚出武侠江湖。
因为想象力,人类从未停止探索的步伐。
在动漫作品中,我们看到了想象力的另一个空间,二次元这个如今被拿来反复调侃的概念,可并不是那么简单的啊……