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末世回家路(泣血之刃和末世有必要同时出吗?为何)

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应用介绍

在我看来是没有必要同时出的,两件装备都有吸血效果,但是各有不同的优势属性和适配英雄。

单纯为了高吸血而同时出两件吸血装只在特定情况下,而且非常占格子,是比较不划算的。

我们从装备属性、适配英雄来分析

装备属性

被动:普攻附带敌人当前生命值的8%物理伤害。2.泣血之刃(+100物理攻击、+25%吸血)1.末世

也就是说,这类射手没有高爆发的攻速来持续对坦克造成高额伤害,而是靠打出印记或者真伤的血量百分比伤害来针对坦克。

老夫子半肉对抗路是需要攻速和切坦能力的,因此同时有攻速加成和切坦效果的末世成了老夫子的核心装备。

2.泣血之刃

像后羿这类有爆发攻速的站撸射手,容易被切,但是需要保持自己的生存就需要泣血之刃来提供高回复快速抬升血量。

出末世的大部分都是AD,但是出泣血的就有比较多刺客了。像云中君、百里玄策、李白这类需要突进吃伤害的英雄就都会出泣血了。

刺客英雄出泣血是因为不太需要攻速加成,但是需要高回复来保证自己刷野或者抓人时可以有续航而不用一直回家断打野节奏。

小结

其实末世和泣血的重点不是都是吸血,末世更偏重攻速加成和打坦能力;而泣血就是单纯为了高吸血量。

那么就要权衡两件装备在对英雄的适配上是否合适,或者看对局中是否有很多坦克需要末世的百分比伤害,或者都是脆皮直接出泣血也是可以的。

两件同时出的话是不太推荐的,血量回复会溢出,同时占了格子和经济,不如其他装备的穿透属性或者物抗法抗属性的提升来的好用。

怕被秒的话就出一件肉装,比一把泣血刀实用的多。


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