重力异想世界(PS5首发独占游戏将受益于新主机的哪些特性)
应用介绍
这个问题太棒了,能回答这个问题真的很高兴。
在索尼PS5发布会上,索尼通过短短的75分钟时间,给玩家带来了第一方和第三方的共计26款次世代游戏。游戏的表现和主机性能是互相成就的,游戏根据主机的硬件条件来决定自己的表现,主机也通过合适的游戏的表现自己的性能。
PS5引以为傲的性能优势
在本次发布会之前,索尼已经提前公布了PS5的硬件参数以及手柄功能。所以关于PS5整体的性能特点玩家已经有所了解。在这里再做简要的介绍:
PS5采用了固态硬盘(SSD),SSD使用基于闪存的内存而不是物理磁盘。对于PS5,索尼SSD的目标带宽是惊人的5GB/s。直白点说,你可以期待游戏的启动,关卡的加载,以及快速旅行时的等待(如果还需要的话)比PS4快100倍。换句话说,玩家盯着屏幕等待加载完成将成为历史。
PS5的CPU是AMD的Zen2,8核,时钟频率3.5GHz(可变频)。而GPU基于AMD的RDNA 2架构,提供每秒10.28万亿浮点运算和36个计算单元,频率为2.23GHz(变频)。超强的CPU和GPU将确保PS5对光线追踪技术的支持。配合3D音频技术给玩家带来更为真实的沉浸感。游戏在PS5上将更加真实。
PS5的手柄支持触觉反馈、自适应触发器这在动作游戏、赛车游戏和射击游戏中将给玩家带来更好的反馈,让玩家获得更好的操控体验。
以上特点是我觉得对游戏最为重要的功能提升,在这次发布会上索尼也通过游戏验证了这一点。接下来我将结合具体游戏说说这些功能给PS5的游戏带来了哪些提升。
《瑞奇与叮当:分裂时空》:SSD助力老IP带来新体验
如果说这场发布会第一方游戏中我感到最惊喜的非《瑞奇与叮当:分裂时空》莫属。而这款游戏让我最为震惊的就是游戏中的场景无缝切换。通过游戏实机演示来看,在穿过时空裂缝时PS5没有丝毫读取时间,完全及时展现游戏内容。
这种运算速度就得益于索尼采用的SSD,PS5在SSD的加持下确实展现了极高的水准。也给类似《瑞奇与叮当:分裂时空》要求高读取速度的游戏提供了可能。
当然作为一款动作游戏,《瑞奇与叮当:分裂时空》在动态光追和射击触觉反馈上也一定受益于PS5而得到大幅提升,比如我们看到的游戏演示中逼真的毛发效果和爽快的打击感等。不过这不是这款游戏着重表现的。
《GT赛车7》:3D音频技术配合PS5手柄带来更好驾驶体验
玩赛车游戏最好的当然不是用手柄,但是通过触觉反馈和自适应触发器,可能会让你在使用手柄玩赛车游戏时拥有更好的体验。通过手柄触觉反馈功能,《GT赛车7》可以让玩家们感受到轮胎摩擦地面的感觉。
而索尼引以为傲的3D音频技术也会将赛车引擎的轰鸣声和赛道上赛车呼啸而过的声音更加完美的呈现出来,让身处“驾驶室”的你获得更为真实的赛车体验。
《地平线2:西部禁地》:PS5性能的集大成体现
如果说能将PS5所有特性全部结合在一起的话,那么最后作为主角登场的《地平线2:西部禁地》就是PS5性能的集大成体现。
你不需要懂得CPU、GPU、SSD这些专业名词,你也不需要明白什么是光追什么是4K分辨率,当你打开《地平线2:西部禁地》时,你获得的就是最好的游戏在最好的主机上呈现出的最好的效果。
归功于PS5强大的CPU和GPU性能,玩家得以感受到4K画质下的游戏效果,而光线追踪技术的应用也让游戏的真实性大幅提升。在如此精美的画面之下,探索天上地下,四海八荒,与各种怪物战斗,玩家根本不能抵住这种诱惑。
通过以上几款游戏的解读,应该就能让大家对于PS5的新属性对游戏的提升有一个更为全面的了解。在本次发布会中,索尼第一方游戏的出色表现可以说是对PS5的整体性能的充分展示。也让我们理解了为什么许多游戏制作人对于PS5不吝赞美之词的原因。